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Fraisouille

Inscrit le: 12 Aoû 2006 Messages: 553 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Lun Juil 09, 2007 3:11 am Sujet du message: Changement de son pour le menu principal de CoD2 |
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C'est pas compliqué à changer, suffit de mettre un autre mp3 dans un zip...
Par contre, comment fait-on pour que le son démarre dès qu'on appuie sur ESC même si on reste en jeu ? _________________ If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood. |
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Danson.
Inscrit le: 01 Mar 2007 Messages: 384 Localisation: Paris ( 92 )
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Posté le: Lun Juil 09, 2007 10:19 am Sujet du message: |
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Aucune idée... désolé fraisouille  _________________
"Dans les temps difficiles pour la patrie, ses fils doivent aller l'aider" |
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Gautier Capitaine de Corvette


Inscrit le: 27 Avr 2006 Messages: 1227
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Posté le: Lun Juil 09, 2007 12:14 pm Sujet du message: |
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Euh faut bidouiller un fichier menu...
C'est une bonne idée, en attendant, vais le faire pour le DRO  _________________
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Fraisouille

Inscrit le: 12 Aoû 2006 Messages: 553 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Lun Juil 09, 2007 1:08 pm Sujet du message: |
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Quand tu sais, tu me dis ? _________________ If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood. |
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Seiffer 2e RCP

Inscrit le: 08 Fév 2007 Messages: 343 Localisation: St Julia
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Posté le: Lun Juil 09, 2007 6:15 pm Sujet du message: |
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nan faut pas lui dire c'est un fruit !! ^^ _________________
"A nos amis Français, je ne dirais qu'une chose : courage !...Demain, les boches, on les aura....." |
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Malarky
Inscrit le: 28 Aoû 2006 Messages: 383
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Posté le: Mar Juil 10, 2007 12:03 pm Sujet du message: |
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Et le fruit il te touche et te coule quand tu veux....
Puis cela s'appelle de l'entraide et cela est bénéfique a tout le monde...
Tu sais c'est un phénomène courant dans la société l'entraide , tu devrais essayer...
 _________________ Vive les teams de TActical Realism !
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Gautier Capitaine de Corvette


Inscrit le: 27 Avr 2006 Messages: 1227
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Posté le: Mar Juil 10, 2007 12:11 pm Sujet du message: |
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Va chercher le fichier ui_mp/ingame.menu
Tu dois avoir au début de ce fichier les lignes suivantes :
Citation: |
#include "ui_mp/menudef.h"
#define ORIGIN_TITLE 48 64
#define ORIGIN_CHOICE1 80 84
#define ORIGIN_CHOICE2 80 108
#define ORIGIN_CHOICE3 80 132
#define ORIGIN_CHOICE4 80 156
#define ORIGIN_CHOICE5 80 180
#define ORIGIN_CHOICE6 80 204
{
menuDef
{
name "ingame"
rect 0 0 640 480
focuscolor GLOBAL_FOCUSED_COLOR
style WINDOW_STYLE_EMPTY
blurWorld 5.0
onEsc
{
close ingame;
} |
Rajoute la ligne suivante là où je l'ai mise:
Citation: |
#include "ui_mp/menudef.h"
#define ORIGIN_TITLE 48 64
#define ORIGIN_CHOICE1 80 84
#define ORIGIN_CHOICE2 80 108
#define ORIGIN_CHOICE3 80 132
#define ORIGIN_CHOICE4 80 156
#define ORIGIN_CHOICE5 80 180
#define ORIGIN_CHOICE6 80 204
{
menuDef
{
name "ingame"
rect 0 0 640 480
focuscolor GLOBAL_FOCUSED_COLOR
style WINDOW_STYLE_EMPTY
soundloop "music_mainmenu_mp"
blurWorld 5.0
onEsc
{
close ingame;
} |
Et voilÃ
En plus j'ai testé, quand ton fais Esc et qu'on choisit après "Menu Principal", ça coupe même pas la musique  _________________
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Fraisouille

Inscrit le: 12 Aoû 2006 Messages: 553 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Mar Juil 10, 2007 1:32 pm Sujet du message: |
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Arf... je cherchais pas dans le bon fichier... Merci en tout cas !
Je fais ça dès ce soir ! _________________ If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood. |
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Fraisouille

Inscrit le: 12 Aoû 2006 Messages: 553 Localisation: To Loose, pays des saucisses
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Posté le: Sam Juil 14, 2007 9:29 am Sujet du message: |
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C'est bon, ça marche très bien  _________________ If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood. |
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