Commando Kieffer - Archive

Le Camp => Scénario => : Morel May 26, 2011, 06:50:01 PM

: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Morel May 26, 2011, 06:50:01 PM
Mission du 27 Avril 1968 . Black ops



Notre réseau d'information vient d'être piraté par la force des satellites URSS .

C'est pour cela que notre unité spécial va être envoyé en territoire ennemis

afin de réduire à néant leur station de réception principal .



Objectif :

-Couper le relais de communication , le pylône .

-Détruire le générateur externe , le transfo .

-Saborder la station en coupant l'alimentation du générateur de secours puis détruire les ordinateur de contrôle .



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Mission du 27 Avril 1968 . Spetsnaz



Objectif:

-Protéger l'ensemble du matériel de la mère patrie  .





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La Carte + légendes :

(http://img853.imageshack.us/img853/3601/maparray.png)

-générateur de secours du bâtiment centrale : http://imageshack.us/photo/my-images/202/shot0003sq.jpg/

-ordinateurs :

http://imageshack.us/photo/my-images/163/shot0007si.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/7/shot0008ls.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/193/shot0009nn.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/822/shot0010l.jpg/







-Toutes les armes sont autorisé !( en fonction de votre de classe ).

-Tous les atouts sont autorisé sauf ninja et gilet par balle !

-Tous les équipements sont autorisé !



-Partie en Match à mort par équipe

-30 minutes pour donner la victoire à l'un ou à l'autre .

-Au commençant de la partie les défenseurs auront 3 minutes pour se positionner avant le début de l'attaque .





Remarque  /!\



Chaque objectifs doivent être jouer dans l'ordre !

Une fois les objectifs 1 et 2 détruits il ne restera plus qu'une vie par joueur !! ( ceci aura pour but d'éviter des spawn adverse dans le dos pour le 3ème et dernier objectif )

Bien entendus si vous avez grillez vos vie vous ne pourrez pas défendre ou attaquer le derniers objectifs .



But de la partie :



Obliger les commandos à évoluer pendant une partie , à se repositionner sans se faire tirer dans le dos .

Il faudra réussir à économiser ses vies aux maximum et jouer l'objectif .



Si jamais vous ne comprenez pas les 3 traits qui définissent les 3 différentes limites pour les défenseurs n'hésiter pas à le dire ici !



-Le trait rouge est la limite des défenseurs qui protègeront le pylône .

-Le trait bleu est la limite des défenseurs qui protègeront le transfo ( une fois le pylône HS ).

-Le trait vert est la limite des défenseurs qui protègeront le bâtiment centrale ( une fois le tranfo HS )



A Savoir que  certaine partie des limites des 3 objectifs ont des morceaux en communs pour éviter de faire un gros patté de 3 couleurs je ne les ais pas superposé mais la limite reste la même en fonction des 3 objectifs .
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Ohliger May 26, 2011, 07:04:35 PM
Lu.
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Neven May 26, 2011, 07:45:59 PM
Je ne vois pas ou se situe le Pillone ^^'
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Ohliger May 26, 2011, 07:52:41 PM
C'est la grande tour(sniper)
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Vinat May 26, 2011, 08:08:29 PM
Très intéressant comme scénario ! Vivement !
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Fourer May 26, 2011, 08:16:38 PM
Lu
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Corbin May 26, 2011, 08:33:33 PM
C'est dommage qu'il faille les détruire dans l'ordre, ça aurait plus dur et plus tactique... au moins 1 & 2 dans l'ordre voulu.
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Foliot May 26, 2011, 08:37:56 PM
Je suis d'accord avec Corbin, si il faut les détruire dans l'ordre, les défenseurs sauront où attaquera l'ennemi et les attaquants se feront allumer en sortant du spawn.
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Morel May 26, 2011, 08:54:10 PM
Comme vous voulez ;) j'avais juste l'envie de copier le système de red orchestra ;)
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Corbin May 26, 2011, 09:09:17 PM
ouai  mais la carte est trop petite :(
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Morel May 26, 2011, 10:03:07 PM
très bien alors parlez en à vos troupes pour clarifier les choses j'éditerais demain .
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Guinebault May 26, 2011, 10:59:27 PM
approuver ! :)
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Neven May 27, 2011, 08:51:00 AM
Comment détruisons nous un objectif ? Du C4 ? X nombre de grenade ? Au couteau suisse ?
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Foliot May 27, 2011, 09:35:58 AM
1 c4 pour les ordi, 2 C4 pour les autres objectifs. Il me semble que c'est écrit.
: /
: Magy May 27, 2011, 10:17:56 AM
lu

on etai pas censsé etyre sur COD 2 ?
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Corbin May 27, 2011, 10:30:42 AM
J'espere que l'on gagnera assez vite contre les NO pour faire ce scenario :P
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Ohliger May 27, 2011, 12:30:15 PM
Non Magy, training COD2 reporté au 10 Juin



Ps1: Le match va durée au moins ~00h30/40~
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Jung May 27, 2011, 03:01:46 PM
Lu.
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Ohliger May 27, 2011, 10:34:34 PM
Trop de vie attaquant, ligne de défense permettant le spawn kill.
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Morel May 27, 2011, 10:41:41 PM
je l'accorde pour les vies...



Pour l'histoire du spawnkill comme je l'ai expliqué , cela me semble logique que pendant les 3 minutes où la défense se déplaçaient ils ne fallait pas rester à couverts mais de ce mettre à l’abri ...



à 87 je vois 2 ennemis qui ne bougent pas ... j'attends. à 85 je préviens sur le chat que c'est commencé depuis 2 minutes et que je vous ai en visuel et qu'il faudrait bouger , à 84  voyant que vous ne bougiez pas j’ai fais ce qu'un soldat qui doit défendre une station  fait  . c'est tuer !
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Ohliger May 27, 2011, 10:48:03 PM
Une équipe attendait au spawn, pendant que l'autre équipe progressait même pas qu'elle est partit que l'équipe du spawn meurt. La seul technique qui fonctionne à été le gros rush.
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Neven May 27, 2011, 10:54:03 PM
Ce train j'aurai pu m'en passer vu comment cela a finit --
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Foliot May 27, 2011, 11:12:34 PM
: Ohliger
Une équipe attendait au spawn, pendant que l'autre équipe progressait même pas qu'elle est partit que l'équipe du spawn meurt. La seul technique qui fonctionne à été le gros rush.




Comme pour le match quoi
: [COD 7] Vendradi 27 Mai 2011
: Ohliger May 27, 2011, 11:34:43 PM
Normale quoi  8)