Commando Kieffer - Archive
Le Camp => Scénario => : Morel May 26, 2011, 06:50:01 PM
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Mission du 27 Avril 1968 . Black ops
Notre réseau d'information vient d'être piraté par la force des satellites URSS .
C'est pour cela que notre unité spécial va être envoyé en territoire ennemis
afin de réduire à néant leur station de réception principal .
Objectif :
-Couper le relais de communication , le pylône .
-Détruire le générateur externe , le transfo .
-Saborder la station en coupant l'alimentation du générateur de secours puis détruire les ordinateur de contrôle .
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Mission du 27 Avril 1968 . Spetsnaz
Objectif:
-Protéger l'ensemble du matériel de la mère patrie .
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La Carte + légendes :
(http://img853.imageshack.us/img853/3601/maparray.png)
-générateur de secours du bâtiment centrale : http://imageshack.us/photo/my-images/202/shot0003sq.jpg/
-ordinateurs :
http://imageshack.us/photo/my-images/163/shot0007si.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/7/shot0008ls.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/193/shot0009nn.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/822/shot0010l.jpg/
-Toutes les armes sont autorisé !( en fonction de votre de classe ).
-Tous les atouts sont autorisé sauf ninja et gilet par balle !
-Tous les équipements sont autorisé !
-Partie en Match à mort par équipe
-30 minutes pour donner la victoire à l'un ou à l'autre .
-Au commençant de la partie les défenseurs auront 3 minutes pour se positionner avant le début de l'attaque .
Remarque /!\
Chaque objectifs doivent être jouer dans l'ordre !
Une fois les objectifs 1 et 2 détruits il ne restera plus qu'une vie par joueur !! ( ceci aura pour but d'éviter des spawn adverse dans le dos pour le 3ème et dernier objectif )
Bien entendus si vous avez grillez vos vie vous ne pourrez pas défendre ou attaquer le derniers objectifs .
But de la partie :
Obliger les commandos à évoluer pendant une partie , à se repositionner sans se faire tirer dans le dos .
Il faudra réussir à économiser ses vies aux maximum et jouer l'objectif .
Si jamais vous ne comprenez pas les 3 traits qui définissent les 3 différentes limites pour les défenseurs n'hésiter pas à le dire ici !
-Le trait rouge est la limite des défenseurs qui protègeront le pylône .
-Le trait bleu est la limite des défenseurs qui protègeront le transfo ( une fois le pylône HS ).
-Le trait vert est la limite des défenseurs qui protègeront le bâtiment centrale ( une fois le tranfo HS )
A Savoir que certaine partie des limites des 3 objectifs ont des morceaux en communs pour éviter de faire un gros patté de 3 couleurs je ne les ais pas superposé mais la limite reste la même en fonction des 3 objectifs .
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Lu.
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Je ne vois pas ou se situe le Pillone ^^'
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C'est la grande tour(sniper)
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Très intéressant comme scénario ! Vivement !
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Lu
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C'est dommage qu'il faille les détruire dans l'ordre, ça aurait plus dur et plus tactique... au moins 1 & 2 dans l'ordre voulu.
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Je suis d'accord avec Corbin, si il faut les détruire dans l'ordre, les défenseurs sauront où attaquera l'ennemi et les attaquants se feront allumer en sortant du spawn.
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Comme vous voulez ;) j'avais juste l'envie de copier le système de red orchestra ;)
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ouai mais la carte est trop petite :(
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très bien alors parlez en à vos troupes pour clarifier les choses j'éditerais demain .
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approuver ! :)
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Comment détruisons nous un objectif ? Du C4 ? X nombre de grenade ? Au couteau suisse ?
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1 c4 pour les ordi, 2 C4 pour les autres objectifs. Il me semble que c'est écrit.
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lu
on etai pas censsé etyre sur COD 2 ?
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J'espere que l'on gagnera assez vite contre les NO pour faire ce scenario :P
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Non Magy, training COD2 reporté au 10 Juin
Ps1: Le match va durée au moins ~00h30/40~
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Lu.
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Trop de vie attaquant, ligne de défense permettant le spawn kill.
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je l'accorde pour les vies...
Pour l'histoire du spawnkill comme je l'ai expliqué , cela me semble logique que pendant les 3 minutes où la défense se déplaçaient ils ne fallait pas rester à couverts mais de ce mettre à l’abri ...
à 87 je vois 2 ennemis qui ne bougent pas ... j'attends. à 85 je préviens sur le chat que c'est commencé depuis 2 minutes et que je vous ai en visuel et qu'il faudrait bouger , à 84 voyant que vous ne bougiez pas j’ai fais ce qu'un soldat qui doit défendre une station fait . c'est tuer !
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Une équipe attendait au spawn, pendant que l'autre équipe progressait même pas qu'elle est partit que l'équipe du spawn meurt. La seul technique qui fonctionne à été le gros rush.
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Ce train j'aurai pu m'en passer vu comment cela a finit --
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Une équipe attendait au spawn, pendant que l'autre équipe progressait même pas qu'elle est partit que l'équipe du spawn meurt. La seul technique qui fonctionne à été le gros rush.
Comme pour le match quoi
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Normale quoi 8)