Author Topic: Épreuve du béret vert - ArmA 3  (Read 501 times)

Coppin

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Épreuve du béret vert - ArmA 3
« on: July 06, 2014, 08:59:49 pm »
Épreuve du béret vert - ArmA 3

Le code VTS de la map d'instruction est disponible sur le teamspeak dans le channel "Passage béret vert"
Étapes n°1 - Test de conduite
Le cadet qui passe son béret vert devra se rendre du camp Rogain en véhicule terrestre et conducteur au stand de tir de Kamino,
le test de conduite et là pour voir s'il est apte à conduire un véhicule de manière à ce qu'ils ne mettent pas le danger d'autrui.
L'examinateur devra juger la façon dont conduit le cadet, rapide, lent, dangereuse, responsable.


Étape n°2 - Test des aptitudes de précision
Pour l'étape n°2, le cadet devra utiliser les trois types de position générale dans Arma 3 (Debout, accroupi, allonger).
3tir pour chaque position (Jaune, blanc, balltrap)


Étape n°3 - Test de parachute
Le test est banal mais permet de voir si le cadet est capable d'utiliser correctement son parachute et de le déployer au bon moment, pour cela il devra être largué à une altitude de 1000 mètres et déployer son parachute manœuvrable à 150 mètres. L'objectif est qu'il atterrit sur la cible pour parachute à l'île Pythos.


Étape n°4 - Test de plongée
Pour se rendre sur la zone il devra prendre le rôle de conducteur de l’embarcation légère aux coordonnés 051070.
Tenue de plongée obligatoire avec le recycleur et les lunettes, un SDAR ainsi que 3 chargeurs pour tirer sous l'eau.
Paramétrage de la radio sous l'eau en 33.6 (MAJ + P -> Configuration et Alt + VerouilleMaj -> parler).
Il devra éliminer les cibles sous l'épave et remonter à la surface toute en communiquant au préalable sur la radio.


Étape n°5 - Test d'orientation
Le cadet devras laisser l'embarcation légère sur la côte et monter à la ferme d'entrainement un peu plus haut,
Le but est de voir si il applique les déplacements tactique en s'aidant de la végétation pour couverture.


Étape n°6 - Test de tireur en véhicule
Le cadet prend position en tireur dans le véhicule, l'examinateur devra rouler à une allure de 20-30 km/h et bien analyser les tirs du cadet pour vérifier s'il fait mouche.
L'objectif et qu'il est capable d'analyser et de traiter les véhicules sur le chemin ainsi que les cibles jaunes.


Résumé des épreuves

Rouge, direction Kamino ( test de conduite et test de tir) une fois finis retours à la base.
Rouge foncé, Parachutage à 1000 mètres d'altitude puis prendre l'équipement de plongeur.
Jaune, direction 051070 pour la partie sous-marine.
Jaune vif, prendre position sur la côte.
Vert, Rendez-vous à la ferme d'entrainement tout en appliquant les tactiques militaires.
bleu, exercice de tir en passager.

Lien de modification -> https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J2FVmlz_8A4SPi9qD7vEeYIJzJb8p8vlzlSX85ow6Zg/edit#gid=0