Author Topic: Changement de son pour le menu principal de CoD2  (Read 1070 times)

Fraisouille

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Changement de son pour le menu principal de CoD2
« on: July 09, 2007, 04:11:04 am »
C'est pas compliqué à changer, suffit de mettre un autre mp3 dans un zip...

Par contre, comment fait-on pour que le son démarre dès qu'on appuie sur ESC même si on reste en jeu ?
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.

Danson.

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Changement de son pour le menu principal de CoD2
« Reply #1 on: July 09, 2007, 11:19:27 am »
Aucune idée... désolé fraisouille  :oops:

Gautier

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Changement de son pour le menu principal de CoD2
« Reply #2 on: July 09, 2007, 01:14:11 pm »
Euh faut bidouiller un fichier menu...



C'est une bonne idée, en attendant, vais le faire pour le DRO  :D

Fraisouille

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Changement de son pour le menu principal de CoD2
« Reply #3 on: July 09, 2007, 02:08:11 pm »
Quand tu sais, tu me dis ?
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.

Seiffer

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Changement de son pour le menu principal de CoD2
« Reply #4 on: July 09, 2007, 07:15:35 pm »
nan faut pas lui dire c'est un fruit !! ^^

Malarky

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Changement de son pour le menu principal de CoD2
« Reply #5 on: July 10, 2007, 01:03:02 pm »
Et le fruit il te touche et te coule quand tu veux....

Puis cela s'appelle de l'entraide et cela est bénéfique a tout le monde...

Tu sais c'est un phénomène courant dans la société l'entraide , tu devrais essayer...

 8)

Gautier

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Changement de son pour le menu principal de CoD2
« Reply #6 on: July 10, 2007, 01:11:44 pm »
Va chercher le fichier ui_mp/ingame.menu



Tu dois avoir au début de ce fichier les lignes suivantes :

Quote
#include "ui_mp/menudef.h"



#define ORIGIN_TITLE   48 64

#define ORIGIN_CHOICE1   80 84

#define ORIGIN_CHOICE2   80 108

#define ORIGIN_CHOICE3   80 132

#define ORIGIN_CHOICE4   80 156

#define ORIGIN_CHOICE5   80 180

#define ORIGIN_CHOICE6   80 204



{

   menuDef

   {

      name         "ingame"

      rect         0 0 640 480

      focuscolor      GLOBAL_FOCUSED_COLOR

      style         WINDOW_STYLE_EMPTY

      blurWorld      5.0

      onEsc

      {

         close ingame;

      }




Rajoute la ligne suivante là où je l'ai mise:



Quote
#include "ui_mp/menudef.h"



#define ORIGIN_TITLE   48 64

#define ORIGIN_CHOICE1   80 84

#define ORIGIN_CHOICE2   80 108

#define ORIGIN_CHOICE3   80 132

#define ORIGIN_CHOICE4   80 156

#define ORIGIN_CHOICE5   80 180

#define ORIGIN_CHOICE6   80 204



{

   menuDef

   {

      name         "ingame"

      rect         0 0 640 480

      focuscolor      GLOBAL_FOCUSED_COLOR

      style         WINDOW_STYLE_EMPTY

      soundloop "music_mainmenu_mp"

      blurWorld      5.0

      onEsc

      {

         close ingame;

      }




Et voilà  :D



En plus j'ai testé, quand ton fais Esc et qu'on choisit après "Menu Principal", ça coupe même pas la musique  :wink:

Fraisouille

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Changement de son pour le menu principal de CoD2
« Reply #7 on: July 10, 2007, 02:32:44 pm »
Arf... je cherchais pas dans le bon fichier... Merci en tout cas !

Je fais ça dès ce soir !
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.

Fraisouille

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Changement de son pour le menu principal de CoD2
« Reply #8 on: July 14, 2007, 10:29:07 am »
C'est bon, ça marche très bien 8)
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.