Author Topic: Carnet d'instruction des Spécialités armes.  (Read 947 times)

Bolloré

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Carnet d'instruction des Spécialités armes.
« on: August 21, 2011, 12:08:11 pm »

Carnet d'instruction des Spécialités armes.


Ce carnet est un rappel de tous ce que vous devez savoir. Il parait simple a la lecture et meme logique, mais encore faut il savoir l'appliquer pour certaine spécialité qui sont les plus compliqué.
Tous ceci vous sera exposer a l'instruction.




♠ Tireur d'élite.

I. Fonction et Placement

1. Son role est de soutenir. Il est donc un soutien. Nous ne le verrons jamais faire partie d'un assaut frontal.

2. Il peut se placer ou il le souhaite si l'ordre est vague. Dans le cas contraire, il suit les ordres du plus gradés par defaut.

3. Avant une actions, le tireur d'élite doit analyser le terrain. Il est important qu'il se renseigne sur le terrain et d'avoir un bon angle de vue sur le commando et son objectif.

4. Vous avez de la chance de pouvoir communiquer avec votre Troop, faites le. Il serait trop bête de devoiler sa position trop tot. Observez et indiquez a votre Troop, les déplacement ennemi. Prenez a partis les cibles ennemis au bon moment.

5. Qu'est ce que le bon moments ? Comme dans toutes affrontement, le bon moments est la surprise.
Il y a d'autre circonstance dans lequel il faut tirer.
- Ne jamais Tirer si vous etes seul, c'est a dire, sans aucune troop ou bordée pour vous appuyer.
- Tirer quand l'ennemi est concentré sur vos camarades. Les chances qu'ils vous reperent des le premier coup de feu, sont minces.
- Tirer sur un groupe de combat ennemi pour le mettre en alerte et l'attirer dans un piege en le poussant a se focaliser sur vous.
- Toujours tirer un coup de feu. Le second coup feu est toujours celui qui nous fait reperer.
- Ne pas hésiter a changer d'endroit. Cela peut désordonner l'ennemi.

6. Le Tireur d'élite peut partir devant dans le cas de la reconnaisance, sans pour autant rentrer en contact avec l'adversaire. C'est un observateur.


II. Instruction sur le terrain

1. Séance de tir avec et sans inspiration. Séance de tir rapide avec et sans inspiration. Séance de tir variant lunette et oeil de mire.

2. Apprendre a accompagné une unitée commando.
--> Analyse du terrain.
--> Trouver une position sur un flanc pour couvrir la progression du groupe.

3. Analyse du terrain pour couvrir une unitée commando et son objectif. Determiner d'ou peut venir l'ennemi.

4. Observation, progression dans les lignes ennemis sans contact et relever les informations sur ces positions.



♠ Soutien.

I. Fonction et Placement

1. L'unité de soutien se déplace avec le commando. Il appuiera ces progressions. Il fera un feu lourd pour obliger l'ennemi a baisser la tête et permettre un assaut au commando sans riposte de l'ennemi.

2. Il se place généralement dans les avenues, les terrains dégagés, en haut des batiments, pour couvrir une place ou une jonction.
Il devra toujours couvrir un espace degagés.

3. A l'assaut, il est préférable de mettre la mitrailleuse sur la droite ou la gauche de la progression du commando afin de ne pas faire de tir ami.
Le mieux serait en hauteur.

4. Pour la défense toujours choisir une position haute ou un flanc degagé. C'est toujours le meilleur emplacement.

5. Son role est de faire des tir de suppresion/couverture de prés comme de loin. Il devra ce servir de sa puissance de feu pour forcer l'ennemi a se mettre a couvert et supprimer les tirs de ce dernier.
Il doit maintenir la sécurité du commando en le soutenant pendant son déplacement.

6. Un soutien ne se deplace jamais avec le commando sous le feu. Il se placera dés le premier accrochage pour fournir un appuis feu au commando durant sa progression.


II. Instruction sur le terrain

1. Apprentissage au tir.

2. Apprendre a accompagner un commando. Mise en place de la mitrailleuse lourde lors d'une attaque, analyse du terrain, ou lors d'une attaque par bond.

3. Apprendre la mise en place d'une mitrailleuse lourde en défense, en retraite et embuscade.



♠ Assaut.

I. Fonction et Placement

1. L’Assaut est le fer de lance de toutes les offensives que l'on peut monter. Ces armes rapides et a courtes portées font qu'il est toujours a l'avant pour l'attaque.
Il est offensif.

2. Il est léger donc rapide. Il a pour objectif nettoyer les tranchées, les bâtiments, les bunkers, toutes structures confinées et clos. Sa rapidité fait qu'il peut surprendre l'ennemi.

3. Sa capacité d’être rapide et muni d'un automatique, permet de lancer des attaques rapides que ce soit durant une progression ou en défense. Dans le de dernier cas, il lance des contres offensives afin de désarçonner l'ennemi.

4. L'assaut est un élément important. C'est lui qui devra nettoyer les endroits fermés le premier et pas un autre. Son rôle est le combat au corps à corps. Il est alors plus souvent au contact de l'ennemi que les autres commandos.

5. Au combat, il doit toujours se tenir prêt à prendre un bâtiment pour en déloger ses occupants.


II. Instruction sur le terrain

1.Mise en œuvre d'une prise de bâtiment rapide et efficace.

2.Protection d'un bâtiment une fois celui ci pris

3.Contre offensive en défense.



♠ Voltigeur.

I. Fonction et Placement

1. Son rôle est de repérer des unités d'infanteries ou motorisées ennemis. Il effectuera donc un travail de reconnaissance tout en suivant la progression des Troop alliées.

2.Il doit se placer de façon à ne pas être repérer afin de communiquer les positions ennemies le plus efficacement possible.

   Il devra donc avoir une connaissance plus que requise pour les déplacements discrets.

   Il ne doit pas attaquer les ennemis sauf en cas de nécessité absolue (auto-défense) ce n'est pas son rôle.

3. Il peut aussi épauler le tireur d'élite afin que celui ci soit le plus efficace possible et les membres de Troop motorisée.

II. Instruction sur le terrain

1.Se déplacer rapidement et discretement.

2.Apprendre à communiquer clairement les positions ennemis.

3.Définir un placement judicieux.



♠ Infirmier.

I. Fonction et Placement

1. Son rôle est de soigner les commandos blessés.

2. Il devra se placer derrière les unités d'assaut afin de ne pas se faire blesser ou tuer.

3. Il pourra utiliser des grenades fumigènes pour soigner sans se faire repérer.

4. Comme pour le voltigeur il n'ira donc pas attaquer les ennemis ce n'est pas son rôle.

II. Instruction sur le terrain

1. Apprendre a soigné dans les meilleurs conditions possibles afin de ne pas se mettre en danger soi même.

2. Apprendre à se placer derrière les premières lignes.

3. Apprendre à être à l'écoute des besoins des autres commandos.



♠ Sapeur.

I. Fonction et Placement

1. Son rôle est de détruire tous types de véhicule, aussi bien terrestres qu'aériens.

2. Il devra se placer derrière les unités d'assaut afin de donner un appuis si besoin.

3.Il évitera au possible de s'éloigner trop des unités de soutien.

II. Instruction sur le terrain

1. Apprendre a choisir la bonne arme en fonction des besoins sur le terrain.

2. Apprendre à se placer derrière les premières lignes.

3. Apprendre à être à l'écoute des différentes annonces du voltigeur et du tireur d'élite.
« Last Edit: February 11, 2014, 06:37:26 pm by Klopfenstein »
- Je ne parle pas aux cons, ça les instruits. (M. Audiard)
- Mon rôle ? Trouver des solutions aux problèmes.
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Leader du Commando Kieffer