Organisation des Instructeurs spécialité arme- Chef Instructeur spé arme : Flesch
- Chef Instructeur spé arme en second : /
- Instructeur spé arme : Klopfenstein
Armes assignées sur Call of Duty: Black Ops II selon votre classeFusilier breveté et non breveté :Son rôle : Simple soldat.
Arme Principale: Toutes armes dans la classe fusil d'assaut.
Accessoire interdit: Détecteur de cible / Lanceur /Scanner EHF.
Arme secondaire: Seulement les pistolets.
Atout : Tout est autorisé.
Jockers : Tout sauf "sur armement".
Grenade mortelle : Pas de Betty, pas de Claymore. (réservé aux Officiers et Officiers Mariniers)
Grenade tactique : Pas de charges electrique.
Assaut :Son rôle : Sécuriser des positions, ouvrir la voie dans un bâtiment.
Arme Principale :Pistolet mitrailleur ou Fusil a pompe.
Accessoire interdit: Détecteur de cible / Scanner EHF.
Arme secondaire: Seulement les pistolets.
Atout : Tout est autorisé.
Jockers : Tout sauf "sur armement".
Grenade mortelle : Pas de Betty pas de Claymore. (réservé aux Officiers et Officiers Mariniers).
Grenade tactique : Pas de charges electrique.
Soutien Léger :Son rôle : Soutenir les assauts frontaux.
Arme Principale : Toutes armes dans la classe fusil mitrailleur.
Accessoire interdit: Détecteur de cible.
Arme secondaire: Seulement les pistolets.
Atout : Tout est autorisé
Jockers : Tout sauf "sur armement".
Grenade mortelle : Pas de Betty pas de Claymore. (réservé aux Officiers et Officiers Mariniers)
Grenade tactique : Pas de charges electrique
Tireur d'élite :Son rôle : Trouver une position et faire un maximum de pertes chez les ennemis.
Arme Principale : Toutes armes dans la classe fusil a lunette.
Accessoire interdit: Aucun.
Arme secondaire: Seulement les pistolets.
Atout : Tout est autorisé.
Jockers : Tout sauf "sur armement".
Grenade mortelle : Pas de Betty pas de Claymore. (réservé aux Officiers et Officiers Mariniers)
Grenade tactique : Pas de charges electrique.
Officier Mariniers :Son rôle : Commander.
Arme Principale: Toutes armes dans la classe fusil d'assaut.
Accessoire interdit: Détecteur de cible / Lanceur /Scanner EHF.
Arme secondaire: Seulement les pistolets.
Atout : Tout est autorisé.
Jockers : Tout sauf "sur armement".
Grenade mortelle : Pas de Betty (Attention pas deux claymores, une seule autorisée).
Grenade tactique : Pas de charges electrique.
Officier :Son rôle : Commander.
Arme Principale: Toutes armes dans la classe fusil d'assaut et mitraillette.
Accessoire interdit: Détecteur de cible / Lanceur /Scanner EHF.
Arme secondaire: Seulement les pistolets.
Atout : Tout est autorisé.
Jockers : Tout sauf "sur armement".
Grenade mortelle : Pas de Betty (Attention pas deux claymores, une seule autorisée).
Grenade tactique : Pas de charges electrique.
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