Author Topic: Battlefield 4  (Read 4904 times)

Vinat

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Re : Battlefield 4
« Reply #15 on: March 21, 2013, 08:19:28 pm »
Loi de Murphy :  Le rôle principal des officiers est de rendre les choses difficiles pour les sous-ofs et impossibles pour les soldats.


Eliendar

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Re : Battlefield 4
« Reply #16 on: March 21, 2013, 08:22:46 pm »
comment on s'en fou de twitter :p

Sinon je pencherais plus pour des bateaux, pourquoi pas manœuvrable. :)

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/12/1363892131-sans-titre.jpg
 
« Last Edit: March 21, 2013, 08:24:30 pm by Morel »

Vinat

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Re : Battlefield 4
« Reply #17 on: March 21, 2013, 08:26:53 pm »
Il y a un lien avec les vidéos dans le lien Twitter  ;D J'avoue que ça donne envie.
Loi de Murphy :  Le rôle principal des officiers est de rendre les choses difficiles pour les sous-ofs et impossibles pour les soldats.


Klopfenstein

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Re : Battlefield 4
« Reply #18 on: March 22, 2013, 06:48:56 am »
Envie de? Créer un compte twitter?
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Vinat

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Re : Battlefield 4
« Reply #19 on: March 22, 2013, 01:29:58 pm »
Je parle du jeu^^ Et on n'est pas obligé de créer un compte Twitter pour lire Tweets  ;)
Loi de Murphy :  Le rôle principal des officiers est de rendre les choses difficiles pour les sous-ofs et impossibles pour les soldats.


Klopfenstein

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Re : Battlefield 4
« Reply #20 on: March 22, 2013, 02:02:23 pm »
En quoi ces deux vidéos peuvent donner envie!!! je comprend pas ton raisonnement...
Instructeur Chef Spécialisation Armes





Vinat

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Re : Battlefield 4
« Reply #21 on: March 22, 2013, 02:35:59 pm »
Ca donne envie d'en savoir plus sur le jeu. Si on peut contrôler des bateaux (et non seulement des zodiacs), ce serait très intéressant :)
Loi de Murphy :  Le rôle principal des officiers est de rendre les choses difficiles pour les sous-ofs et impossibles pour les soldats.


Eliendar

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Re : Battlefield 4
« Reply #22 on: March 27, 2013, 12:05:40 am »


matious

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Re : Battlefield 4
« Reply #24 on: March 27, 2013, 01:18:05 pm »
rien quand regardant le gameplay sa donne mega envie !!!!!:)

Eliendar

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Re : Battlefield 4
« Reply #25 on: March 27, 2013, 01:47:03 pm »
Les mêmes sons, les mêmes mouvements, les mêmes mécanismes, les graphismes ne m'ont pas l'air vachement mieux que le 3...  eux ils ont branlés quoi dans leur studio ?

Reste le retour du système de commandement longuement demandé pour le 3 , et les serveur Pc à 64, sa me convient...

Coppin

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Re : Battlefield 4
« Reply #26 on: March 27, 2013, 06:13:22 pm »
Mouai mouai mouai, pas trop d'innovation pour ce Battlefield 4, comme vous l'avez dit Lieutenant Morel, pas de changements.
J'attends d'avoir plus d'informations.

 


Eliendar

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Re : Battlefield 4
« Reply #27 on: June 10, 2013, 08:39:19 pm »
« Last Edit: June 10, 2013, 10:34:10 pm by Morel »

Eliendar

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Re : Battlefield 4
« Reply #28 on: June 10, 2013, 11:07:11 pm »
http://www.youtube.com/watch?v=3nJY7n8KaOY


Et du multi qui en jette ! sa reprend l'esprit de Battlefield et sa modifie la merde

-Escouade de 5 jours
-Présence du Commander de Bf2
-Carte plus grande
-Élément gigantesque de carte pouvant être détruit ( un immeuble sur la vidéo ).
-Serveur 64 Joueurs
-Possibilité de stoper l'animation du couteau pour le contrer.


+ vidéo sur la fonction de commander
 http://www.youtube.com/watch?v=dgZTeVnM5Sw&feature=youtube_gdata_player
+ vidéo de la carte
http://www.youtube.com/watch?v=ZjSykcTGrNc&feature=youtu.be
« Last Edit: June 11, 2013, 01:26:26 am by Morel »

Coppin

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Re : Battlefield 4
« Reply #29 on: June 11, 2013, 06:56:11 am »
Graphiquement des améliorations minimes, mais l'on note un changement du gameplay et l'on retrouve des particularités de Battlefield 2.
EA écoute la communauté et j'apprécie, j'attends d'avoir plus d'aperçus du jeu pour savoir si je le prends. BF4 s'annonce très bien.