On garde le principe 4 équipes de 8 et à chaque manche, une équipe en défense, les 3 autres attaques ? Ou plutôt 3 équipe de 10 + deux électrons libres ?
Ça ferait des manches à 10 vs 22. C'est peut-être plus équilibré.
1 équipe CK
1 équipe 2eRCP
1 équipe WBD
S'il manque du monde, on trouvera toujours des mercos dans les différentes teams.