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Comment lancer ArmA avec un mod

 
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Priez
Quartier Maître de Première Classe
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Inscrit le: 22 Jan 2009
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MessagePosté le: Jeu Avr 30, 2009 2:00 pm    Sujet du message: Comment lancer ArmA avec un mod Répondre en citant

ArmA n'est pas un Call Of Duty ,

Il ne suffit d'avoir un mod sur le serveur pour y jouer il faut en plus l'avoir au préalable télécharger , a ceux moment nous avons deux possibilités après avoir télécharger les fichiers AddOns d'où vous voulez crées votre mod:


-On prend tous les fichiers .pbo et on les met dans le dossier AddOns du jeu.

C:\Program files\Bohemia Interactive\ArmA\AddOns
A ceux moment on peut lancer le jeu et les AddOns directement avec le raccourci de départ.

Je ne conseille pas cette méthode pour insérer un mod, même si elle est rapide , elle risque de vous compliquer la vie pour les mod (a part pour rajouter des choses mineures comme des armes , des skins , ext.. ou bien des maps.)

-On crée un dossier où nous mettrons tous les fichier .pbo dans un dossier que nous créerons.

* Allez dans le dossier du jeu (C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA)

* Créer un dossier pour votre mod. Exemple: @MonMod

*Créer un sous-dossier dans celui-ci nommé Addons.

*Dans le sous-dossier “Addonsâ€, mettez y vos fichiers .pbo de vos AddOns.

Une fois terminer il faut maintenant crée un raccourci qui lancera directement le jeu avec le mod

Lancer avec le jeu et le mod




*Crée un nouveau raccourci ArmA puis renommer le comme vous le souhaiter

*Faite clique droit sur le raccourci du jeu puis Propriétés.

*Dans le champ Cible, ajouter ceci à la fin : -mod=@MonMod

*Vous devriez avoir quelque chose du genre: “C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe†-mod=@MonMod

Votre raccourci devrait ressembler à cela :


Et voila votre jeu se lancera avec votre mod.

Si par exemple vous voulez mettre plusieurs mods, voici comment il faut faire : “C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe†-mod=@MonMod1;@MonMod2;@MonMod3

Dans le chemin ce qui est en gras (“C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe†) est le lancement du jeu et la suite (-mod=@MonMod1;@MonMod2;@MonMod3 ) est votre mod.

Je conseille cette méthode car le jeu est plus propre sans dossier .pbo qui traine partout. Ici on sais qu'elle mod on lance exactement. Si on veut supprimer le mod , il suffit juste de supprimer le dossier @MonMod

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