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Morel Invité
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Posté le: Jeu Juin 23, 2011 11:29 am Sujet du message: |
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bas si avec le mod tool on ne peux aps créer de map je vois aps à quoi il sert -_-"
sinon comme il est en anglais je lutte un peu à comprendre mais oui il marche |
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Ohliger Maître Principal
Inscrit le: 19 Nov 2010 Messages: 867 Localisation: 35340
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Posté le: Jeu Juin 23, 2011 11:46 am Sujet du message: |
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Changez les données de jeu _________________
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Vincent Second Maître de Seconde Classe
Inscrit le: 11 Jan 2011 Messages: 348
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Posté le: Jeu Juin 23, 2011 11:52 am Sujet du message: |
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(headshot +1) |
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Ohliger Maître Principal
Inscrit le: 19 Nov 2010 Messages: 867 Localisation: 35340
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Posté le: Jeu Juin 23, 2011 1:46 pm Sujet du message: |
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Vinat Quartier Maître de Seconde Classe
Inscrit le: 17 Fév 2007 Messages: 1798 Localisation: Près de Rennes
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Posté le: Jeu Juin 23, 2011 2:02 pm Sujet du message: |
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Ouah, on peut tout faire finalement ! Je me planche sur les maps dès ce week-end (le soir). Le prochain DLC Anihilation sera gratuit alors ? Et on peut mettre les maps des précédents dlc sur le serveur privé grâce au modtool ? Sans les acheter donc. _________________ Loi de Murphy : Le rôle principal des officiers est de rendre les choses difficiles pour les sous-ofs et impossibles pour les soldats.
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Ohliger Maître Principal
Inscrit le: 19 Nov 2010 Messages: 867 Localisation: 35340
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Ohliger Maître Principal
Inscrit le: 19 Nov 2010 Messages: 867 Localisation: 35340
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Morel Invité
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Vincent Second Maître de Seconde Classe
Inscrit le: 11 Jan 2011 Messages: 348
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Posté le: Ven Juin 24, 2011 11:29 am Sujet du message: |
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On n'improvise pas de faire une map aussi chacun dans son coin... Préparer un plan détaillé, dimensions des différentes zones, (qui fait quoi!),...
PS: Pas de Radiant, pas de map... Bai*é |
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Morel Invité
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Posté le: Ven Juin 24, 2011 11:50 am Sujet du message: |
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je pense que nous allons surtout devoir nous consacré sur un mod plus réaliste .
Crée une map en aussi peu de temps c'est presque impossible . |
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Vinat Quartier Maître de Seconde Classe
Inscrit le: 17 Fév 2007 Messages: 1798 Localisation: Près de Rennes
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Posté le: Ven Juin 24, 2011 12:30 pm Sujet du message: |
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Bonne idée Morel ! Sachant qu'on va passer sur RO 2. _________________ Loi de Murphy : Le rôle principal des officiers est de rendre les choses difficiles pour les sous-ofs et impossibles pour les soldats.
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Morel Invité
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Posté le: Ven Juin 24, 2011 9:51 pm Sujet du message: |
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http://dis-gaming.clanservers.com/modtool/index.php
un site français encore presque vierge dédié aux tutos sur le mod tools . si certaine personne sont intéressé l'administrateur recherche de la main d’œuvre . |
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Vinat Quartier Maître de Seconde Classe
Inscrit le: 17 Fév 2007 Messages: 1798 Localisation: Près de Rennes
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Posté le: Dim Juil 03, 2011 6:06 pm Sujet du message: |
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_________________ Loi de Murphy : Le rôle principal des officiers est de rendre les choses difficiles pour les sous-ofs et impossibles pour les soldats.
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Morel Invité
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Coppin Quartier Maître de Seconde Classe
Inscrit le: 06 Déc 2010 Messages: 266 Localisation: Mufflins (Groland)
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Posté le: Lun Juil 18, 2011 10:04 am Sujet du message: |
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Ok, c'est bien joli de nous abreuver de liens qui nous envoient sur le pourquoi-du-comment de cet outil soit-disant extraordinaire qu'est le "Mod Tools" !
La plupart sont en anglais et pour commencer à comprendre les autres,
il faut avoir fait Polytechnique ou autre usine à "tronche-de-premier-de-le-classe" !?!
Je souhaiterais juste savoir si l'un de nos serveurs va bénéficier de cet engin...
et dans l'affirmative, quelles sont les modifications qui vont y être apportées ? _________________ Mourir ?... Plutôt crever ! - (BoB SiNé)
Dernière édition par Coppin le Lun Juil 18, 2011 11:20 pm; édité 1 fois |
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